Basquete

 
 

A

Assistência - Passe certeiro que encontra acaba convertido numa cesta. Para os norte-americanos, o jogador que faz assistências é tão ou mais importante do que o cestinha do time.


Arremesso - Ato de jogar a bola na tentativa de fazer uma cesta.

B

Bandeja - É um arremesso em movimento que pode ser feito com passe ou driblando. Em ambos, o jogador tem direito a dois tempos rítmicos, ou seja, ao receber a bola ou interromper o drible o jogador define o pé de apoio (1º tempo rítmico), tendo direito ao segundo tempo rítmico com mais um passo. No entanto, a bola deverá ser lançada à cesta antes que o jogador toque o solo.

C

Chuá - Cesta que é feita sem a bola tocar no aro.

D

Duplo-duplo - Números de pontos marcados durante a partida, assistências efetuadas e rebotes. É dito que um jogador obteve um duplo-duplo quando conseguiu 10, ou mais, em dois desses quesitos. O nome duplo-duplo é devido ao jogador ter atingido dois dígitos em dois quesitos.

E

Enterrada - Ato de saltar e cravar a bola na cesta.

G

Gancho - Tipo de arremesso feito com um movimento circundante do braço.


Garrafão - Área que os jogadores não podem invadir antes da cobrança de um lance livre.

J

Jump - Arremesso no qual o jogador flexiona as pernas, salta elevando a bola acima da cabeça com ambas as mãos e executa o arremesso com uma delas.

L

Lance livre - É a penalidade máxima no basquete. É executada da linha do lance livre e o jogador tem cinco segundos para arremessar.


Linha de três pontos - Linha que limita a área de arremesso de três pontos para a área de arremesso de dois pontos.

T

Toco - Interceptação abrupta por parte do adversário de um passe ou arremesso.


Triplo-duplo - O jogador obtém um triplo-duplo quando consegue obter 10, ou mais, nos três quesitos.