A
Área de meta - É formada por um semicírculo perpendicular à linha de fundo, a 6m de distância de cada trave, que se estende ao interior da quadra com um raio de 6m.
Ala - Jogador que defende e ataca perto da linha lateral do campo.
Árbitro principal - É o encarregado de dirigir a partida.
Árbitro auxiliar - Deve desempenhar suas funções do lado da linha lateral oposta a do árbitro principal.
B
Bola de saída – Determina o início do jogo. A equipe que perde o sorteio, para escolha do lado da quadra, dá a saída.
C
Cronometrista – Encarregado de controlar o tempo de jogo, de acordo com a duração estabelecida na regra.
F
Fixo - Jogador que fica na defesa.
L
Limite de faltas – No Futsal o limite é de cinco faltas por equipe. Rompido o limite, o time é punido com cobranças da marca de tiro livre.
M
Marca de tiro livre – Está localizada a 10m do ponto central da meta.
P
Pivô - Jogador que atua no ataque, de costas para a defesa adversária.
Z
Zona de substituições – É o espaço determinado na linha lateral, do lado onde se encontra a mesa de anotações e cronometragem.