Tênis de mesa

 
 

A

Ângulo aberto – Movimento da raquete que permite que a bola retorne alta à mesa do adversário.

Ângulo fechado – Movimento da raquete que permite que a bola retorne baixa à mesa do adversário.

Anti-efeito – Tipo de borracha que reduz o efeito e a velocidade da bola.

Atacante – Jogador que ataca o maior número de bolas possíveis, “bombardeando” o adversário.

B

Backhand – Golpe do lado contrário à mão hábil.

Bola morta – Bola devolvida com pouco efeito ou velocidade.

Bloqueio – Golpe defensivo executado contra as bolas de ataque, com a raquete disposta em ângulo que a bola retorne à mesa do adversário.

C

Cartão amarelo – Advertência para o jogador que tenha cometido uma falta.

Cartão vermelho – Segunda advertência. O jogador advertido é punido com a perda de um ponto.

Chop – Golpe defensivo à base de efeito para baixo.

Cortada – Golpe ofensivo de muita força. É feito com o objetivo de finalizar um ponto.

Cozinhada – Golpe defensivo à base de efeito para baixo, executado perto da mesa.

D

Defensor – Tipo de jogador de bloqueio, empurra e golpeia a bola, esperando um erro do adversário para vencer um ponto.

Deuce – É como é chamado o empate na decisão de um set. Para vencer o set, o jogador tem que abrir dois pontos de vantagem.

Drive – Batida de raquete pegando a bola de baixo para cima imprimindo efeito.

Drop-shot – Jogada de alto risco, na qual o jogador bate a bola curta, junto à rede. É chamada também de “largadinha”.

F

Forehand – Golpe realizado com o lado da mão hábil.

K

Kato – O mesmo que chop.

M

Match point – O ponto que pode apontar o vencedor de uma partida.

O

Obstrução – Jogada inválida.

Q

Queimada – Saque que toca na rede.

R

Rali – Seqüência ininterrupta de troca de bolas entre os jogadores.

Retorno – Golpe que rebate o saque.

S

Saque – Jogada que coloca a bola em jogo.

Seqüência – Período em que a bola está em jogo.

Serviço – É o mesmo que saque.

Set - Divisão de jogo. Cada jogo é disputado em melhor de cinco ou sete sets, de 11 pontos cada um.

Set point – Ponto que pode definir o set.

Simples – Jogo de um contra um, tanto no feminino, quanto no masculino.

Sistema de aceleração – Usado quando o set atinge dez minutos para uma definição mais rápida dos pontos.

Smash – Ataque muito rápido, no qual o jogador bate na bola de cima para baixo.

T

Top Spin - Efeito ofensivo colocado na bola com a batida da raquete pegando de baixo para cima.

V

Vantagem – Ponto conquistado após o jogo estar empatado no set. É como se fosse um “1 x 0” no desempate.